序号
| 岗位名称
| 岗位内容
| 岗位要求
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1
| 3D角色设计师
| 1) 制作3D角色,NPC,BOSS级怪物模型等;
2) 协助修改外包制作模型。
| 1)熟练运用3Dmax或maya,PS,Bodypainter等软件,建模以及贴图能力强;
2)掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。
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2
| 3D场景设计师
| 1) 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
2) 负责场景资源的整合、导出、拼接。
| 1)熟练运用3dmax或maya,PS,Bodypainter等软件,场景手绘贴图能力强;
2)具有较好的地编整合能力,有U3D或3D游戏制作经验者优先。
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3
| 游戏特效设计师
| 1)制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。
| 1)熟练利用PS、AE、3dmax等绘图软件制作特效图,手绘功底强;
2)有制作3D、2D粒子系统和特效动画经验,掌握u3d或3D引擎更佳。
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4
| 角色原画设计师
| 1) 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;
2) 支援3D模式美术的产出质量优化工作。
| 1)具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造;适应多种风格;
2)掌握PS、Painter等绘画相关软件。
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5
| 场景原画设计师
| 1) 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计(物件、建筑、场景氛围图等);
2) 支援3D模式美术的产出质量优化工作。
| 1)具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
2)掌握PS、Painter等绘画相关软件,熟悉场景设定流程,适应多种风格。
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6
| 游戏UI设计师
| 1) 完成游戏开发中UI、ICON、Logo等2D元素的设计和制作;
2) 以易用性为前提设计游戏界面,交互意识佳。
| 1)游戏经验丰富;注重交互体验,适应多种风格;
2)熟练运用PS、Illustrator、Flash等平面软件,手绘能力强。
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7
| 视觉设计师
| 1) 游戏产品运营推广广告页面设计;
2) 游戏官网、活动专题页面视觉设计;
3) 其他设计相关的日常事务工作。
| 1)对设计抱有较高的热情,对广告创意有独特思维和理解能力;
2)能够熟练使用各类图形处理工具(如:PS、Illustrator等)。
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【实力展现】